Autor:in: Kaweh Akbarian, Norman Kobel, David Lukaßen, Arvid Lüth, Jeanette Marsteller, Jens Marx, Marie Mönkemeyer, Jens-Olaf Müller, Christian Nehling, Mario Oleschko, Katja Reinwald, Anni Dürr, Diana Rahfoth, Claas Rhodgeß, David Schmidt, Nina Wendelken, Tara Flink, Bernd Gädtke, Tina Hagner, Nora Hoppe, Katja Jacobi, Lena Kalupner, Matthias Kalupner
Erscheinungsdatum: 28.05.2026
Sprache: Deutsch
Hörst du SIE? Die Götter rufen und leiten dich auf eine Queste, die dich um fast ganz Aventurien führt und allen Zwölfen wohlgefällig ist, wodurch du gänzlich verschiedenen Herausforderungen gegenüberstehen wirst. Du kannst die Abenteuer einzeln nach deiner Wahl spielen oder sie durch einen übergreifenden Handlungsbogen zu einer umfassenden Kampagne um alle Kirchen und Gemeinschaften des Silem-Horas-Edikts verbinden. Flüstern der Götter bietet dir 18 Szenarien zu den Kirchen der Zwölfgötter und von sechs Halbgöttern: - Aves, Ifirn, Kor, Nandus, Swafnir und Ucuri. - Vom hohen Norden an der Bernsteinbucht bis zu den Echsensümpfen im Süden und von den Zyklopeninseln im Westen bis weit ins östliche Perlenmeer. - 18 verschiedene Szenarien mit unterschiedlichen Herausforderungen und Schwerpunkten. - Trefft Kirchenoberhäupter, rettet Heiligtümer und Verhindert das Erwachen eines alten Schreckens. - Folgt Visionen, helft Geweihten dabei, ihre Aufgabe zu erfüllen und entlarvt Frevler an den Zwölfen. Zum Spiel werden der Band Kirchen Alverans , das Regelwerk und der Aventurische Almanach vorausgesetzt.
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